Первый киберспортивный турнир с участием РК, Китая и Японии состоялся 10 сентября в Сеуле. / Фото: Хо Ман Чжин, министерством культуры, спорта и туризма
Ли Чжи Хе и О Хён У
Первый киберспортивный турнир с участием РК, Китая и Японии стартовал 10 сентября на стадионе «Олимпийском» в Сеуле. Мероприятие продлится до 12 сентября.
Esports Championships East Asia 2021 & Game Culture Festival (ECEA) был организован для создания системы формирования сборной по киберспорту на летних Азиатских играх в Гуанчжоу Китая 2022 года. Данный турнир состоится ежегодно в трех странах по очереди.
В ECEA приняли участие около 130 человек из трех стран.
В 10:00 10 сентября состоялось соревнование по Clash Royale между РК и Японией. До 12 сентября пройдут соревнования по таким играм, как League of Legends (LoL), Battleground, Clash Royale, PES 2021 (официальная версия), Dungeon Fighter (пробная версия).
Из трех две страны выйдут в финал, который состоится 12 сентября. В финале состоятся пять матчей по каждому виду игр. Победитель будет определяться на основе набранных баллов.
Киберспортивную трансляцию на корейском языке можно посмотреть на сайте (game.naver.com/esports), трансляцию на английском языке – (twitch.tv/kespaen) и (youtube.com/kespa), и трансляцию на японском и китайском языке –(youtube.com/channel/UC1nodVlgA-5O0ZhngDJcZew) и (huya.com), соответственно.
Турнир организован министерством культуры, спорта и туризма. Проведение турнира осуществляют организационный комитет ECEA, Корейская ассоциация киберспорта и Корейский центр развития культурного контента.
jihlee08@korea.kr