Киберспорт или компьютерный спорт, начиная с 21 века, быстро набирает популярность в качестве нового вида соревновательной деятельности и формы развлечения. Киберспорт развивается во многих странах мира, а с 2018 года, когда его признали демонстрационным видом спорта на 18-х Азиатских играх в Джакарте-Палембанге, компьютерный спорт получает все более широкое официальное признание в качестве спортивной дисциплины. Республика Корея является одной из самых передовых стран в мире в области развития информационных технологий благодаря самой быстрой цифровизации с момента появления ИТ-индустрии в 1998 году. Сейчас в стране индустрия киберспорта продолжает быстро развиваться. Основанная в 2001 году Корейская ассоциация киберспорта (KeSPA) систематизировала организацию спортсменов, правила и методы соревнований, что привело к популяризации киберспорта. В настоящее время Корея имеет наибольшее количество киберспортсменов мирового уровня и считается родиной киберспорта. На долю Кореи приходится всего 13,1 % мировой индустрии киберспорта. Тем не менее, местные игроки мирового уровня хорошо известны и признаны во всем мире благодаря своему мастерству в этом виде спорта.
На арене турнира по киберспорту разгораются страсти.