Бизнес

13.07.2022

Министерство культуры, спорта и туризма Республики Корея и Корейское агентство креативного контента (KOCCA) 11 июля объявили о проведении онлайн бизнесс-консультаций по экспорту контента Халлю 6 и 7 июля в здании COEX, Каннам-гу, Сеул. На фото онлайн-консультация между корейской компанией и зарубежным покупателем. / Фото: Корейское агентство креативного контента

Министерство культуры, спорта и туризма Республики Корея и Корейское агентство креативного контента (KOCCA) 11 июля объявили о проведении онлайн бизнесс-консультаций по экспорту контента Халлю 6 и 7 июля в здании COEX, Каннам-гу, Сеул. На фото онлайн-консультация между корейской компанией и зарубежным покупателем. / Фото: Корейское агентство креативного контента



Юн Со Чжон и Айсылу Ахметзянова 


Мировая популярность корейских сериалов «Игра в кальмара» и «Патинко» привела к росту интереса к контенту Халлю за рубежом.

Министерство культуры, спорта и туризма Республики Корея и Корейское агентство креативного контента (KOCCA) 11 июля объявили о проведении онлайн бизнесс-консультаций по экспорту контента Халлю на сумму около 39 млн долларов 6 и 7 июля в здании COEX, Каннам-гу, Сеул.

Мероприятие, которое проводилось в этом году в третий раз, направлено на поддержку корейских контент-компаний, стремящихся выйти на зарубежных рынках.

В этом году консультации были самыми масштабными за всю его историю: в них приняли участие 112 покупателей из 21 страны, включая Китай, Японию, США и Индонезию, и 52 корейские компании из таких секторов, как вещание, анимация, создание персонажей и игры, включая CJ ENM, SM C&C и The Pinkfong Company.

Сумма консультаций по экспорту увеличилась примерно в 6 раз с 6,6 млн долларов в 2020 году до 38 млн долларов в прошлом году. В этом году также наблюдался небольшой рост.

Всего в течение двух дней было проведено 274 видеоконсультации, что на 30% больше, чем в прошлом году (214 консультаций).

Компании-участники обсудили с зарубежными покупателями вопросы прав на трансляцию и потоковую передачу, ремейки и совместное производство К-контента. KOCCA заявило, что Studio Vandal и Big Fun провели «позитивные» переговоры с зарубежными покупателями о подписании контрактов и меморандумов о взаимопонимании (MOU).

Чи Гён Хва, глава отдела глобального бизнеса KOCCA, сказала: «Благодаря высокой популярности K-контента в последнее время, мы смогли провести крупнейшую конференцию в истории, вызвавшую большой интерес зарубежных покупателей. Мы продолжим проводить онлайн-консультации по экспорту и возобновим зарубежный маркетинг как онлайн, так и офлайн, для более активной поддержки отечественных контент-компаний, выходящих на зарубежные рынки».


arete@korea.kr

Связанные статьи