Наука/Технология

07.03.2017

An attendee tries a VR game made by the Korean company EVR Studio at the Game Developer Conference 2017 held at the Moscone Convention Center in San Francisco on March 1.

Посетитель играет в игру с технологией виртуальной реальности, сделанную компанией «ЕВР Студио» на конференции разработчиков игр 2017 года, которая состоялась 1 марта в конференц-центре «Москоне» в Сан-Франциско.



Корейские компании-разработчики игр привлекли внимание экспертов на конференции разработчиков игр 2017 года, которая проходила с 27 февраля по 3 марта.

Около 28 000 человек из 450 стран, работающих в индустрии видеоигр, собрались на конференции для обмена информацией о новых технологиях и новых продуктах.

Кроме крупных игровых компаний, таких как «Нетмарбл» и «НЦ Софт», 14 малых и средних компаний, включая «Баптикс», «Неттеншн», «ВиРотеин», «СиТуМонстр» и «Грампус» демонстрировали игровые технологии с 1 по 3 марта при поддержке Министерства культуры, спорта и туризма, а также Корейского агентства креативного контента.

В основном компании показывали игры, сделанные с использованием технологий виртуальной и дополненной реальности, поскольку они являются трендом нынешней глобальной индустрии видеоигр. Были представлены такие игры как, приключенческая игра от компании «ЕВР Студио» «Проект M», игра-головоломка от студии «Ти Пот» - «Забытые палаты», «Стрельба из лука» от компании «ЭнФлойд» с технологией виртуальной реальности, игра «Треспасс» от компании «ВиРотеин», мобильные игры «Эм» и «Арена» от «ДЕК Корея».    

Многие посетители заинтересовались корейской технологией виртуальной реальности. Они смогли воспользоваться тактильным устройством «Тэктоси» от компании «Баптикс» и пострелять из виртуальных пистолетов.     

Кроме того, умные контроллеры, которые делают использование смарт-телевидения намного проще, предметы медиа-арта, предлагающие психотерапию с использованием стереофонических звуков и видеоролики с технологией виртуальной реальности также пользуются популярностью у посетителей.

Во время конференции, «Студио Дома», корейский разработчик звука для видеоигр, подписал меморандум о взаимопонимании с шведской компанией-разработчиком  видеоигр «Элиас Софтвэер АБ», для обмена аудио технологией для видеоигр.

«Поскольку у корейских компаний есть огромный потенциал, успех на мировом рынке более чем возможен», - сказал представитель Корейского агентства креативного контента. –  «Правительство планирует оказывать всестороннюю поддержку, включая финансирование научных исследований и разработок».

Ким Ён Син
Штатный корреспондент Korea.net
Фотографии: Корейское агентство креативного контента
ysk1111@korea.kr