Посетитель играет в игру с технологией виртуальной реальности, сделанную компанией «ЕВР Студио» на конференции разработчиков игр 2017 года, которая состоялась 1 марта в конференц-центре «Москоне» в Сан-Франциско.
Корейские компании-разработчики игр привлекли внимание
экспертов на конференции разработчиков игр 2017 года, которая проходила с 27
февраля по 3 марта.
Около 28 000 человек из 450 стран, работающих в индустрии
видеоигр, собрались на конференции для обмена информацией о новых технологиях и
новых продуктах.
Кроме крупных игровых компаний, таких как «Нетмарбл» и «НЦ
Софт», 14 малых и средних компаний, включая «Баптикс», «Неттеншн», «ВиРотеин»,
«СиТуМонстр» и «Грампус» демонстрировали игровые технологии с 1 по 3 марта при
поддержке Министерства культуры, спорта и туризма, а также Корейского агентства
креативного контента.
В основном компании показывали игры, сделанные с
использованием технологий виртуальной и дополненной реальности, поскольку они
являются трендом нынешней глобальной индустрии видеоигр. Были представлены
такие игры как, приключенческая игра от компании «ЕВР Студио» «Проект M», игра-головоломка
от студии «Ти Пот» - «Забытые палаты», «Стрельба из лука» от компании «ЭнФлойд»
с технологией виртуальной реальности, игра «Треспасс» от компании «ВиРотеин», мобильные
игры «Эм» и «Арена» от «ДЕК Корея».
Многие посетители заинтересовались корейской
технологией виртуальной реальности. Они смогли воспользоваться тактильным
устройством «Тэктоси» от компании «Баптикс» и пострелять из виртуальных
пистолетов.
Кроме того, умные контроллеры, которые делают использование
смарт-телевидения намного проще, предметы медиа-арта, предлагающие психотерапию
с использованием стереофонических звуков и видеоролики с технологией
виртуальной реальности также пользуются популярностью у посетителей.
Во время конференции, «Студио Дома», корейский разработчик
звука для видеоигр, подписал меморандум о взаимопонимании с шведской компанией-разработчиком
видеоигр «Элиас Софтвэер АБ», для обмена
аудио технологией для видеоигр.
«Поскольку у корейских компаний есть огромный потенциал,
успех на мировом рынке более чем возможен», - сказал представитель Корейского
агентства креативного контента. – «Правительство планирует оказывать
всестороннюю поддержку, включая финансирование научных исследований и
разработок».
Ким Ён Син
Штатный корреспондент Korea.net
Фотографии: Корейское агентство креативного контента
ysk1111@korea.kr