Первая российско-корейская «Кей-поп-Киберсуббота» прошла 23 мая в Московском кластере видеоигр и анимации. / Фото: Агентство креативных индустрий Москвы
Почетный репортер Korea.net Гузель Шарафиева из
России.
23 мая Московский кластер видеоигр и анимации в Сколково на один день стал площадкой, где K-POP, видеоигры, киберспорт и современная корейская культура объединились в один большой фестиваль. Первая российско-корейская «Кей-поп-Киберсуббота» собрала поклонников корейской музыки, геймеров, косплееров и любителей цифровой культуры.
На площадке одновременно проходили турниры по PUBG и Escape from Tarkov, работали beauty-зона, косплей-гримерка и игровые стенды. У сцены десятки людей повторяли танцевальные связки под треки BTS и BLACKPINK, а на улице выстроилась гастро-аллея с корейской и русской кухней. Одним из центральных событий дня стало гастрономическое шоу «Москва – Сеул», где победитель Korea International Culinary Competition 2024 шеф Курсант Кхан и шеф ресторана Ruski Алексей Волков-Медведев готовили блюда национальных кухонь прямо перед гостями фестиваля.
Фестиваль стал четвертым мероприятием серии «Киберсуббот», которую Агентство креативных индустрий Москвы запустило в 2026 году. При этом именно «Кей-поп-Киберсуббота» стала первой международной площадкой проекта, посвященной российско-корейскому культурному взаимодействию.
«В России очень популярна K-POP культура, и нам бы хотелось, чтобы российская культура так же активно распространялась в Корее», – отметила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова во время пресс-подхода. По ее словам, фестиваль задумывался как пространство, объединяющее музыку, видеоигры и другие направления современной молодежной культуры.
Интерес к мероприятию оказался высоким. По словам организаторов, предыдущие «Киберсубботы» уже посетили более 12 тысяч человек, а на нынешний фестиваль зарегистрировались свыше шести тысяч гостей.
Одним из главных событий дня стал танцевальный баттл команд под культовые K-POP и не только треки. Зрители начали собираться задолго до начала, и к старту соревнования площадка была полностью заполнена. Победителей баттла лично определяли хореограф Квак Сон Чан, работавший с BTS, BLACKPINK и GOT7, и Егор Дружинин, хореограф шоу «Танцы» на ТНТ.
Квак Сон Чан и Егор Дружинин на сцене «Кей-поп-Киберсубботы» 23 мая. / Фото: Гузель Шарафиева
После завершения соревнования Квак Сон Чан провел отдельный мастер-класс по K-POP хореографии. Во время занятия зрители синхронно повторяли движения под корейские хиты, а формат постепенно перешел в открытую танцевальную практику, больше напоминающую большой флешмоб.
Вечером главным центром притяжения стала сцена, где выступили корейская группа X:IN, NOMADS (проект на стыке K-POP и российской поп-музыки) и воссоединившаяся спустя 17 лет группа «БиС». Особенно тепло публика встретила X:IN – мультинациональную группу, в состав которой входят участницы из Кореи, Индии и России.
Во время пресс-подхода участница X:IN Nova призналась, что они с нетерпением ждали возвращения в Москву и встречи с российскими поклонниками. «В России фанаты более открытые и громкие, очень активно поддерживают нас», – рассказала она. По словам Nova, участниц группы также впечатляет российская архитектура и атмосфера городов: «В Корее много современных зданий, а в России сохранилась историческая атмосфера, и это выглядит очень интересно и аутентично».
Также Nova рассказала, что осенью X:IN планирует мини-тур по России с концертами в Москве, Санкт-Петербурге и других городах.
Женская K-POP группа X:IN на сцене «Кей-поп-Киберсубботы» 23 мая. / Фото: Гузель Шарафиева
Фестиваль был посвящен не только музыке. Внутри Московского кластера видеоигр и анимации проходили игровые турниры, презентации проектов и открытые плейтесты. Посетители могли познакомиться с российскими игровыми разработками, а представители прессы – посетить экскурсию по кластеру, увидеть рабочие пространства студий, зоны звукозаписи и площадки, где создаются игровые проекты и digital-контент.
Зрители кибертурнира «Кей-поп-Киберсубботы» 23 мая. / Фото: Гузель Шарафиева
Руководитель российского представительства Корейского агентства креативного контента (KOCCA) Йозеф Сонг отметил, что масштаб интереса к корейской культуре в России оказался для него неожиданным. «До приезда в Россию я не мог представить, насколько он здесь велик», – признался он.
По словам Сонга, потенциал сотрудничества между российской и корейской индустриями – от музыки до геймдева – «не просто существует, а достаточно большой». Он также отметил растущий интерес корейской стороны к российским игровым проектам и развитию партнерства между компаниями двух стран.
Гюльнара Агамова (Агентство креативных индустрий) (слева), Nova (X:IN) (в центре) и Йозеф Сонг (российское представительство Корейского агентства креативного контента (KOCCA)) во время пресс-подхода «Кей-поп-Киберсубботы» 23 мая. / Фото: Гузель Шарафиева
Первая «Кей-поп-Киберсуббота» показала, что K-POP, видеоигры и digital-культура сегодня становятся новой формой культурного диалога между Россией и Кореей. И если раньше музыкальные фестивали и игровые события существовали отдельно, то теперь Москва пробует объединить их в единый молодежный формат: на стыке технологий, развлечений и современной поп-культуры.
Выражаю благодарность Екатерине Кабановой, представителю Агентства креативных индустрий Москвы, за помощь в аккредитации и сопровождении работы прессы на протяжении всего мероприятия.
aisylu@korea.kr
* Данная статья была написана Почетным репортером Korea.net. Наша группа Почетных репортеров со всего мира разделяет любовь ко всему, что связано с Кореей.