Павильоны РЭД ЭКСПО с представленными продуктами. В бизнес-день было немноголюдно, только пресса. Заканчивается приготовление стендов, а затем, выставку посетят более 46 тыс. человек. / Фото: Екатерина Гладченко
Почетный репортер Korea.net Екатерина Гладченко из
России.
В последнее время сотрудничество России и Республики Корея в области разработок игр стало активно развиваться. И в 2024 году благодаря Корейскому агентству креативного контента (KOCCA) представители различных медиакомпаний из Кореи посетили международную игровую выставку РЭД ЭКСПО, провели лекции для всех желающих и пообщались с прессой.
Выставка проходила с 28 ноября по 1 декабря в Москве. Она стала приемником закрытого несколько лет назад «Игромира», на который приезжали компании-разработчики из разных стран, чтобы продемонстрировать свои продукты, провести презентации и закрытые показы. В этом году компании порадовали российскими продуктами в области гейм-индустрии: от маленьких компаний-разработчиков из одного человека до крупных, уже зарекомендовавших себя имен – каждый представил гостям интересные игры в разных жанрах. Такая выставка хороша тем, что любой посетитель может пообщаться с командой разработчиков, задать интересующие вопросы, встретить известных людей из индустрии, а также увезти с собой подарки в память о выставке. В павильонах также были представлены компьютеры, консоли и периферия (мыши, наушники, клавиатуры и др.), которые можно было протестировать.
Неотъемлемой частью выставки стали косплееры. Для гостей проводились презентации и дефиле, где каждый умелец показал свой костюм.
Косплееры на фестивале РЭД ЭКСПО в Москве. / Фото: Екатерина Гладченко
29 ноября был обозначен как «Korea Day». Представители крупных компаний разработчиков и издателей читали лекции, рассказывали о процессе разработки контента в их стране, а также с удовольствием отвечали на вопросы всех присутствующих. Я не могла пропустить данное мероприятие, так как сама являюсь представителем индустрии игр со стороны игрока. Мне было очень интересно пообщаться с представителями компаний и узнать их мнение о будущем игровой индустрии России и Кореи. А теперь давайте узнаем, что же нам рассказали спикеры на лекциях.
Стенд Кореи на выставке РЭД ЭКСПО в Москве. / Фото: Екатерина Гладченко
Открывал лекционные сессии Ким Си Ву, представитель корейского агентства креативного контента (КОССА). Его лекция была посвящена глобальному маркетингу для игровой индустрии. Россия уже сотрудничает с Кореей в области вебтунов и комиксов, а также K-POP. Индустрия игр может стать следующей ступенью коннекта между странами: разработчики уже начали делиться опытом и работать вместе над проектами.
Ким Си Ву и его лекция на выставке РЭД ЭКСПО в Москве. / Фото: Екатерина Гладченко
Некоторые корейские проекты уже представлены на российском рынке: Blade and Soul, Black desert, Linage II, Lost Ark, Gran Saga, Stellar Blade и PUBG. Однако российские проекты пока не получили широкую популярность в Азии, поэтому обмен опытом между Россией и Кореей может очень хорошо помочь нашим играм выходить на их платформах.
Корейские игры, доступные в России. / Фото: Екатерина Гладченко
Следующим спикером стал Сок Хи Чжон, исполнительный директор Korea Creative Convergence Talent Development Institute (KCDI). Он рассказал, что для разработчиков российской компании EXBO, которые выпустили игру STALCRAFT в жанре MMOFPS с элементами «survival horror», в ноябре этого года была проведена образовательная программа, включающая в себя большое количество тем.
Так как компания молодая, а игра начала набирать популярность, директор компании решил, что для них это будет отличной возможностью получить новый опыт в области руководства, разработки, маркетинга и использования технологий, ведь Корея находится на четвертом месте по размеру игровой индустрии в мире.
Коллеги из корейского филиала компании Unity с удовольствием поделились опытом, так как в России нет представителей этой компании, которая играет большую роль в современной разработке игр. Делегация из EXBO смогла посетить офис Kakao Games и пообщаться с разработчиками. Спикер также рассказал о важности государственной поддержки разработчиков мобильных и компьютерных игр.
Со Хи Чжон и его лекция на выставке РЭД ЭКСПО в Москве. / Фото: Екатерина Гладченко
Лекции были насыщены информацией и фактами о тонкостях работы компаний разработчиков в Корее. Я надеюсь, что благодаря такому опыту, большее количество российских разработчиков смогут получить ценные знания и навыки, а игры начнут выходить на корейский рынок и радовать пользователей.
aisylu@korea.kr
* Данная статья была написана Почетным репортером Korea.net. Наша группа Почетных репортеров со всего мира разделяет любовь ко всему, что связано с Кореей.